数毛工作室勘验了cdpr最新发布的1.1/1.11版《赛博朋克2077》,发现对于上世代版来说,游戏体验有可喜的进步,但与理想状态仍有差距。也许是不够深入,数毛编辑在评测1.1及1.11版时没遇到任何崩溃问题;其次,ps4版画面变得更通透了,编辑猜测cdpr可能调整了反锯齿设定或taa后效参数——尽管原生分辨率未变,但画面观感有肉眼可见的进步。
至于玩家关心的帧率问题,评测编辑发现追车场面提升了5-6帧之多,相较于首发版本可谓提升巨大。问题是一旦爆发激烈枪战,帧率有可能跌至不足20fps,评测编辑认为仅凭这一点就无法向上代主机用户推荐。
xbox旧平台与ps4类似:画面质量及游戏崩溃的情况有明显改善,但帧率与1.02版相比并未得到提升。
xbox版还存在一个怪异现象,一旦玩家在xsx平台玩过品质模式(quality mode),切换成xbox one或xox版本后游戏帧率会暴跌至15fps,想解决这个问题需彻底删除游戏存档。
该作漫长的优化之路令数毛编辑想起《狩魔猎人3》,当初白狼也是一步一个脚印走过来的。如今两代主机平台多达六七个型号,不可避免地使优化工作更为复杂。
cdpr许诺会在今年二月发布第二波重大更新(v1.2),旧主机能否翻身就看这一把了。不过数毛社对此并不乐观,xbox one及ps4能否胜任《赛博朋克2077》依然存疑。对坚守旧平台的ps玩家来说,指望ps4 pro实现预定目标更现实一点。
此外,马斯克调侃了《赛博朋克2077》1.11/1.1补丁摞补丁的状况,但游戏还是不错滴:
他的model s成为首款可驾驭蠢驴游戏的交通工具,零百接近两秒那都是次要的,大家都是靠补丁过活的赛博朋克一家: