css3中rotate3d方法怎么用
rotate3d() css 函数定义一个变换,它将元素围绕固定轴移动而不使其变形。运动量由指定的角度定义; 如果为正,运动将为顺时针,如果为负,则为逆时针。
在 3d 空间之中,旋转有 3 个自由维度,描述了旋转轴。旋转轴由一组 [x, y, z] 矢量定义,并且通过变换源点传递(即通过 transform-origin css 属性定义)。如果这些矢量被赋予非标准值,即 3 个坐标值的平方和不等于 1 时,它将会被内部隐式标准化。非标准矢量,例如空值和 [0, 0, 0],将会使旋转不起作用,但是不影响整个 css 属性的其他效果(译者注:如 transform 中的多项变换)。
与平面旋转相反的是,3d 旋转的组合通常是不可交换的;这意味着定义旋转规则的值的顺序是严格控制的。
语法
rotate3d(x, y, z, a)
值
-
x
类型,可以是 0 到 1 之间的数值,表示旋转轴 x 坐标方向的矢量。 -
y
类型,可以是 0 到 1 之间的数值,表示旋转轴 y 坐标方向的矢量。 -
z
类型,可以是 0 到 1 之间的数值,表示旋转轴 z 坐标方向的矢量。 -
a
类型,表示旋转角度。正的角度值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。
示例如下:
绕 y 轴旋转
html
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css
body { perspective: 800px; } div { width: 80px; height: 80px; background-color: skyblue; } .rotated { transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg); background-color: pink; } copy to clipboard
效果
围绕自定义轴旋转
html
normalrotatedcopy to clipboard
css
body { perspective: 800px; } div { width: 80px; height: 80px; background-color: skyblue; } .rotated { transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg); background-color: pink; } copy to clipboard
效果