目录
简介
flutter中有默认的route组件,叫做materialpageroute,一般情况下我们在flutter中进行跳转的话,只需要向navigator中传入一个materialpageroute就可以了。
但是materialpageroute太普通了,如果我们想要做点不同的跳转特效应该如何处理呢?
一起来看看吧。
自定义跳转使用
正常情况下,我们进行路由跳转需要用到navigator和materialpageroute,如下所示:
navigator.push(context, materialpageroute(builder: (context) { return const nextpage();
如果要实现特定的路由动画,那么需要进行路由的自定义。
在flutter中也就是要使用pageroutebuilder来自定义一个route。
先来看下pageroutebuilder的定义:
class pageroutebuilderextends pageroute { pageroutebuilder({ super.settings, required this.pagebuilder, this.transitionsbuilder = _defaulttransitionsbuilder, this.transitionduration = const duration(milliseconds: 300), this.reversetransitionduration = const duration(milliseconds: 300), this.opaque = true, this.barrierdismissible = false, this.barriercolor, this.barrierlabel, this.maintainstate = true, super.fullscreendialog, })
pageroutebuilder也是pageroute的一种,在构建pageroutebuilder的时候,通过控制不同的属性值,我们可以自由控制pagebuilder,transitionsbuilder,transitionduration,reversetransitionduration等特性。
可以看到自由程度还是非常高的。
其中pagebuilder是路由将会跳转的页面,这个是必须要指定的,要不然路由也就没有意义了。
另外路由转换的效果可以经由transitionsbuilder来设置。
这里的routetransitionsbuilder是一个function,返回一个widget:
typedef routetransitionsbuilder = widget function(buildcontext context, animationanimation, animation secondaryanimation, widget child);
所以理论上,我们可以返回任何widget,但是一般来说,我们会返回一个animatedwidget,表示一个动画效果。
flutter动画基础
flutter中有个专门的动画包叫做flutter/animation.dart, flutter中所有动画的核心叫做animation。
animation中定义了很多listener用来监控动画的变动情况,并且还提供了一个animationstatus来存储当前的动画状态:
abstract class animationextends listenable implements valuelistenable { const animation(); animationwithparentmixin @override void addlistener(voidcallback listener); @override void removelistener(voidcallback listener); void addstatuslistener(animationstatuslistener listener); void removestatuslistener(animationstatuslistener listener); animationstatus get status;
animationstatus是一个枚举类,它包含了现在动画的各种状态:
enum animationstatus { dismissed, forward, reverse, completed, }
dismissed表示动画暂停在开头。
forward表示动画在从头到尾播放。
reverse表示动画在从尾到头播放。
completed表示动画播放完毕,停在了结尾。
有了动画的表示之后,如何对动画进行控制呢?这里就需要用到animationcontroller了。
animationcontroller可以控制动画的duration,动画的最低值lowerbound默认是0.0,动画的最高值upperbound默认是1.0等等。
默认情况animationcontroller中从最低值到最高值是线性变化的,如果你想设置不同的bound值,那么可以尝试自定义 animatable, 如果你想动画的变动是非线性的,那么可以尝试继承animation来实现自己的变动曲线。
实现一个自定义的route
这里我们使用flutter中的slidetransition,slidetransition是一个animatedwidget,它表示的是一个组件的位置变化的动画。
class slidetransition extends animatedwidget { const slidetransition({ super.key, required animationposition, this.transformhittests = true, this.textdirection, this.child, }) : assert(position != null), super(listenable: position);
看下它的构造函数,可以看到slidetransition需要一个position的属性,这个position是一个animation对象,里面包含的是offset。
同时这个position是一个listenable对象,通过监听里面offset的变化,从而重新build对应的widget从而实现动画的效果。
offset是一个表示位置的类,(0,0) 表示这个widget的左顶点在屏幕的左上角,同样的(1,1)表示这个widget的左顶点在屏幕的右下角。
因为route过后是一个新的页面,我们希望出现一个页面从右下角移动到左上角的动画,那么我们可以这样做:
route customroute() { return pageroutebuilder( pagebuilder: (context, animation, secondaryanimation) => const secondpage(), transitionsbuilder: (context, animation, secondaryanimation, child) { const begin = offset(1.0, 1.0); const end = offset.zero; const curve = curves.easeout; var tween = tween(begin: begin, end: end).chain(curvetween(curve: curve)); return slidetransition( position: animation.drive(tween), child: child, ); }, ); }
这里的begin和end表示widget从屏幕的右下角移动到了屏幕的左上角。
tween表示的是开始值和结束值之间的线性插值,是一个动态过程,另外我们还可以这个插值变动的曲线,这里使用了curvetween,选中了curves.easeout这种曲线类型。
最后调用animation.drive方法把tween和animation关联起来,这样一个路由动画就完成了。
总结
最后程序运行的结果如下:
其实flutter中的动画很简单,大家记住就是widget位置沿不同的曲线变化即可。
本文的例子:
以上就是详解android flutter如何自定义动画路由的详细内容,更多关于android flutter自定义动画路由的资料请关注其它相关文章!