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简介
什么是动画呢?动画实际上就是不同的图片连续起来形成的。flutter为我们提供了一个animationcontroller来对动画进行详尽的控制,不过直接是用animationcontroller是比较复杂的,如果只是对一个widget的属性进行修改,可以做成动画吗?
答案是肯定的,一起来看看吧。
flutter中的动画widget
如果你只是希望动画展示widget的属性的变化,比如比如长度,高度,宽度或者颜色等进行动态变化,那么可以直接使用flutter提供的animatedcontainer。
先来看下animatedcontainer的定义:
class animatedcontainer extends implicitlyanimatedwidget
animatedcontainer继承自implicitlyanimatedwidget,什么是implicitlyanimatedwidget呢?翻译过来就是隐式的动画widget。
这个widget会自动根据widget属性的变化生成对应的动画。在使用上非常的简单。
animatedcontainers使用举例
animatedcontainer是一个container,所以它可以包含child属性,但是animatedcontainer的动画只是针对容器本身来说的,动画并不会应用到它的child中。
所以为了展示widget本身的变化,我们可以给widget设置一个boxdecoration,设置它的颜色跟borderradius。
如下所示:
body: center( child: animatedcontainer( width: 200, height: 200, decoration: boxdecoration( color: colors.blue, borderradius: borderradius.circular(10), ), duration: const duration(seconds: 1), curve: curves.easeinback, ), )
上面的代码会在界面上展示一个长度和宽度都等于200的container,它的背景是blue,还有一个圆形的borderradius。
并且我们定义了动画的duration和变动曲线的方式。
接下来我们只需要在setstate方法中对animatedcontainer中的属性进行变化,就会自动触发动画效果。
为了实现这个动画的功能,我们需要把width,height等属性用动态变量存储起来,这样才可以在setstate的时候对属性进行变动。
我们将这些属性放在一个statefulwidget的state中:
double _width = 100; double _height = 100; color _color = colors.blue; borderradiusgeometry _borderradius = borderradius.circular(10);
这样我们在build方法中使用上面定义的属性:
body: center( child: animatedcontainer( width: _width, height: _height, decoration: boxdecoration( color: _color, borderradius: _borderradius, ), duration: const duration(seconds: 1), curve: curves.easeinback, ), )
然后在floatingactionbutton的onpressed中修改这些属性,从而实现widget属性变化的动画功能:
floatingactionbutton: floatingactionbutton( onpressed: () { setstate(() { final random = random(); _width = random.nextint(200).todouble(); _height = random.nextint(200).todouble(); _color = color.fromrgbo( random.nextint(256), random.nextint(256), random.nextint(256), 1, ); _borderradius = borderradius.circular(random.nextint(10).todouble()); }); }
最后实现的效果如下:
总结
如果你只是希望使用简单的widget动画,那么animatedcontainer可能是你最好的选择。
本文的例子: