android滑动冲突的解决技巧-kb88凯时官网登录

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时间:2024-06-09
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滑动冲突的原理

android的事件分发机制是基于viewgroup的。当用户在屏幕上触摸时,事件会首先传递给最顶层的viewgroupviewgroup会根据自己的滑动方向和滑动能力来决定是否拦截事件。如果viewgroup拦截了事件,则事件不会传递给子view。如果viewgroup没有拦截事件,则事件会传递给子view

如果子view也需要响应滑动事件,则子view需要重写ontouchevent()方法来处理事件。子view可以通过requestdisallowintercepttouchevent()方法来告诉父viewgroup不要拦截事件。

滑动冲突是指两个或多个view同时收到滑动事件,导致无法正常滑动。滑动冲突的原因有很多,例如:

  • 两个view的滑动方向相同,例如recyclerviewscrollview同时滑动。
  • 两个view的滑动方向不同,但滑动范围重叠,例如horizontalscrollviewwebview同时滑动。

解决方法

android滑动冲突的主要解决思想有两种:外部拦截法和内部拦截法。

  • 外部拦截法:由父view拦截事件,然后根据需要将事件传递给子view
  • 内部拦截法:由子view拦截事件,然后根据需要将事件传递给父view

外部拦截法

外部拦截法是android默认的滑动冲突解决方式。在这种方式下,父view会先拦截事件,然后根据需要将事件传递给子view

view可以通过重写onintercepttouchevent()方法来实现外部拦截法。在onintercepttouchevent()方法中,我们可以根据事件的类型和位置来判断是否需要拦截事件。如果需要拦截事件,则返回true,否则返回false

class customparentview(context: context, attrs: attributeset) : viewgroup(context, attrs) {
    private var downx: float = 0f
    private var downy: float = 0f
    override fun onintercepttouchevent(ev: motionevent): boolean {
        when (ev.action) {
            motionevent.action_down -> {
                downx = ev.x
                downy = ev.y
            }
            motionevent.action_move -> {
                val deltax = ev.x - downx
                val deltay = ev.y - downy
                // 根据滑动方向判断是否拦截事件
                if (math.abs(deltax) > math.abs(deltay)) {
                    return true
                }
            }
        }
        return super.onintercepttouchevent(ev)
    }
    override fun ontouchevent(event: motionevent): boolean {
        // 处理滑动逻辑
        return true
    }
    // 其他相关代码
}

优点: 简单易用,适用于大多数滑动冲突问题。

缺点: 可能会导致父viewgroup无法响应事件,例如父viewgroup的子view正在滑动,而父viewgroup的滑动事件也被拦截了。

内部拦截法

内部拦截法是指由子view拦截事件,然后根据需要将事件传递给父view

view可以通过重写dispatchtouchevent()方法来实现内部拦截法。在dispatchtouchevent()方法中,我们可以根据事件的类型和位置来判断是否需要拦截事件。如果需要拦截事件,则调用requestdisallowintercepttouchevent()方法来告诉父view不要拦截事件。

class myview : view {
    // 通过重写 dispatchtouchevent 方法实现内部拦截
    override fun dispatchtouchevent(ev: motionevent): boolean {
        when (ev.action) {
            motionevent.action_down -> {
                // 按下时,禁止父view拦截事件
                parent.requestdisallowintercepttouchevent(true)
            }
            motionevent.action_move -> {
                // 根据业务逻辑判断是否拦截事件
                if (shouldintercepttouchevent(ev)) {
                    return true
                }
            }
            motionevent.action_up -> {
                // 手指抬起时,允许父view拦截事件
                parent.requestdisallowintercepttouchevent(false)
            }
        }
        return super.dispatchtouchevent(ev)
    }
}

优点: 不会导致父viewgroup无法响应事件,适用于父viewgroup和子view都需要滑动的情况。

缺点: 需要重写子viewdispatchtouchevent()方法,可能会导致代码复杂。

注意事项和优化技巧

  • 在判断是否需要拦截事件时,需要考虑事件的方向、滑动距离等因素。
  • 如果父viewgroup和子view都需要滑动,则可以使用事件分发机制来解决滑动冲突。
  • 避免过多的嵌套, 尽量减少布局的嵌套层次,以降低滑动冲突的概率。

总结

android滑动冲突的解决方式主要有外部拦截法和内部拦截法两种。希望本文能帮助读者解决滑动冲突问题,提高android开发水平。

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