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前言
早期在学习泛型的协变与逆变时,网上的文章讲解、例子算是能看懂,但关于逆变的具体应用场景这方面的知识,我并没有深刻的认识。
本文将在具体的场景下,从泛型接口设计的角度出发,逐步探讨逆变的作用,以及它能帮助我们解决哪方面的问题?
这篇文章算是协变、逆变知识的感悟和分享,开始之前,你应该先了解,以及,这类文章很多,这里就不再赘述。
协变的应用场景
虽然协变不是今天的主要内容,但在此之前,我还是想提一下关于协变的应用场景。
其中最常见的应用场景就是——如果方法的某个参数是一个集合时,我习惯将这个集合参数定义为ienumerable
类型。
class program { public static void save(ienumerableanimals) { // todo } } public class animal { }
ienumerable
中的t
就是标记了代表协变的关键字out
namespace system.collections.generic { public interface ienumerable: ienumerable { ienumerator getenumerator(); } }
假如泛型t
为父类animal
类型,dog
为animal
的子类,其他人在调用这个方法时,
不仅可以传入ienumerable
、list
、animal[]
类型的参数,
还可以传入ienumerable
、list
、dog[]
等其他继承自ienumerable
类型的参数。
这样,方法的兼容性会更强。
class program { public static void save(ienumerableanimals) { // todo } static void main(string[] args) { var animallist = new list (); var animalarray = new animal[] { }; var doglist = new list (); var dogarray = new dog[] { }; save(animallist); save(animalarray); save(doglist); save(dogarray); } } public class animal { } public class dog : animal { }
逆变的应用场景
提起逆变,可能大家见过类似下面这段代码:
class program { static void main(string[] args) { icompareranimalcomparer = new animalcomparer(); icomparer dogcomparer = animalcomparer;// 将 icomparer 赋值给 icomparer } } public class animalcomparer : icomparer { // 省略具体实现 }
icomparer
中的t
就是标记了代表逆变的关键字in
namespace system.collections.generic { public interface icomparer{ int compare(t? x, t? y); } }
在看完这段代码后,不知道你们是否跟我有一样的想法:道理都懂,可是具体的应用场景呢?
要探索逆变可以帮助我们解决哪些问题,我们试着从另一个角度出发——在某个场景下,不使用逆变,是否会遇到某些问题。
假设我们需要保存各种基础资料,根据需求我们定义了对应的接口,以及完成了对应接口的实现。这里假设animal
与human
就是其中的两种基础资料类型。
public interface ianimalservice { void save(animal entity); } public interface ihumanservice { void save(human entity); } public class animalservice : ianimalservice { public void save(animal entity) { // todo } } public class humanservice : ihumanservice { public void save(human entity) { // todo } } public class animal { } public class human { }
现在增加一个批量保存基础资料的功能,并且实时返回保存进度。
public class batchsaveservice { private static readonly ianimalservice _animalsvc; private static readonly ihumanservice _humansvc; // 省略依赖注入代码 public void batchsaveanimal(ienumerableentities) { foreach (var animal in entities) { _animalsvc.save(animal); // 省略监听进度代码 } } public void batchsavehuman(ienumerable entities) { foreach (var human in entities) { _humansvc.save(human); // 省略监听进度代码 } } }
完成上面代码后,我们可以发现,监听进度的代码写了两次,如果像这样的基础资料类型很多,想要修改监听进度的代码,则会牵一发而动全身,这样的代码就不便于维护。
为了使代码能够复用,我们需要抽象出一个保存基础资料的接口isave
。
使ianimalservice
、ihumanservice
继承isave
,将泛型t
分别定义为animal
、human
public interface isave{ void save(t entity); } public interface ianimalservice : isave { } public interface ihumanservice : isave { }
这样,就可以将batchsaveanimal()
和batchsavehuman()
合并为一个batchsave
public class batchsaveservice { private static readonly iserviceprovider _svcprovider; // 省略依赖注入代码 public void batchsave(ienumerable entities) { isave service = _svcprovider.getrequiredservice >();// getrequiredservice()会在无对应接口实现时抛出错误 foreach (t entity in entities) { service.save(entity); // 省略监听进度代码 } } }
重构后的代码达到了可复用、易维护的目的,但很快你会发现新的问题。
在调用重构后的batchsave
时,传入human
类型的集合参数,或animal
类型的集合参数,代码能够正常运行,但在传入dog
类型的集合参数时,代码运行到第8行就会报错,因为我们并没有实现isave
接口。
虽然dog
是animal
的子类,但却不能使用保存animal
的方法,这肯定会被接口调用者吐槽,因为它不符合里氏替换原则。
static void main(string[] args) { listhumans = new() { new human() }; list animals = new() { new animal() }; list dogs = new() { new dog() }; var savesvc = new batchsaveservice(); savesvc.batchsave(humans); savesvc.batchsave(animals); savesvc.batchsave(dogs);// 由于没有实现isave 接口,因此代码运行时会报错 }
在t
为dog
时,要想获取isave
这个不相关的服务,我们可以从iservicecollection
服务集合中去找。
虽然我们拿到了注册的所有服务,但如何才能在t
为dog
类型时,拿到对应的isave
服务呢?
这时,逆变就派上用场了,我们将接口isave
加上关键字in
后,就可以将isave
分配给isave
public interface isave// 加上关键字in { void save(t entity); } public class batchsaveservice { private static readonly iserviceprovider _svcprovider; private static readonly iservicecollection _svccollection; // 省略依赖注入代码 public void batchsave (ienumerable entities) { // 假设t为dog,只有在isave 接口标记为逆变时, // typeof(isave ).isassignableto(typeof(isave )),才会是true type servicetype = _svccollection.single(x => x.servicetype.isassignableto(typeof(isave ))).servicetype; isave service = _svcprovider.getrequiredservice(servicetype) as isave ;// isave as isave foreach (t entity in entities) { service.save(entity); // 省略监听进度代码 } } }
现在batchsave
算是符合里氏替换原则,但这样的写法也有缺点
优点:调用时,写法干净简洁,不需要设置过多的泛型参数,只需要传入对应的参数变量即可。
缺点:如果传入的参数没有对应的接口实现,编译仍然会通过,只有在代码运行时才会报错,提示不够积极、友好。
并且如果我们实现了isave
接口,那代码运行到第16行时会得到isave
和isave
两个结果,不具有唯一性。
要想在错误使用接口时,编译器及时提示错误,可以将接口重构成下面这样
public class batchsaveservice { private static readonly iserviceprovider _svcprovider; // 省略依赖注入代码 // 增加一个泛型参数tservice,用来指定调用哪个服务的save() // 并约定 tservice : isavepublic void batchsave (ienumerable entities) where tservice : isave { isave service = _svcprovider.getservice (); foreach (t entity in entities) { service.save(entity); // 省略监听进度代码 } } } class program { static void main(string[] args) { list humans = new() { new human() }; list animals = new() { new animal() }; list dogs = new() { new dog() }; var savesvc = new batchsaveservice(); savesvc.batchsave (humans); savesvc.batchsave (animals); savesvc.batchsave (dogs); // 假如实现了继承isave 的接口idogservice,可以改为 // savesvc.batchsave (dogs); } }
这样在错误使用接口时,编译器就会及时报错,但由于需要设置多个泛型参数,使用起来会有些麻烦。
关于 c# 协变和逆变 msdn 解释如下:
“协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。
“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。
解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白。
直白的理解:
“协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变。
“逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变。
上面是个人对协变和逆变的理解,比起记住那些派生,类型,原始指定,更大,更小之类的词语,个人认为要容易点。
讨论
以上是我遇见的比较常见的关于逆变的应用场景,上述两种方式你觉得哪种更好?是否有更好的设计方式?或者大家在写代码时遇见过哪些逆变的应用场景?