在前端代码中很经常看到使用 settimeout(fn, 0)
,如下面代码所示,乍一看很多余,但是移除了可能会出现一些奇奇怪怪的问题。要解释这个就需要理解 事件循环(event loop),下面会通过一些例子和动画来辅助理解事件循环
settimeout(() => {
// 调用一些方法
}, 0)
为什么使用事件循环
js 是单线程的(),为了避免 渲染主线程 阻塞,需要异步,事件循环 是异步的实现方式
浏览器在一个渲染主线程中运行一个页面中的所有 javascript 脚本,以及呈现布局,回流,和垃圾回收。为了避免 同步 的执行方式导致渲染主线程阻塞,使得页面卡死,所以浏览器采用异步的方式:渲染主线程将任务交给其他线程去处理,自身 立即结束 任务的执行,转而执行后续代码,当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到对应的消息队列的末尾排队,等待渲染主线程调度执行
流程:
- 渲染主线程执行全局 js,需要异步的任务放到对应的队列,如果是
settimeout
则会有线程计时,到了指定时间会将任务放入延时队列
(并非立即执行) - 渲染主线程为空时,按队列的优先级依次选择队列(最先执行微队列的任务),依次按顺序执行各个队列的任务
任务没有优先级,而消息队列有优先级,不同任务分属于不同队列:。,接着是交互队列然后才是延时队列
常见队列:
- 微队列(microtask):⽤户存放需要最快执⾏的任务,优先级「最⾼」,通过
promise.resolve().then()
⽴即把⼀个函数添加到微队列 - 交互队列:⽤于存放⽤户操作后产⽣的事件处理任务,优先级「⾼」
- 延时队列:⽤于存放计时器到达后的回调任务,优先级「中」
事件循环
下面例子来自于:,大块的文字描述相对没那么直观,所以用 keynote 做了 gif 方便理解(如果有更好的做 gif 的方式可以留言告诉我)
1. js阻碍页面渲染
js 修改了 dom 后,并不会马上显示在页面上,需要进行 绘制 后才会显示页面变更
效果:点击 change
后,页面卡死,3s 后 h1
内容变更为:修改h1 textcontent
2. 延迟队列
settimeout
到达指定时间可能并不会立即执行
settimeout(function () {
console.log(1);
}, 0);
function delay(duration) {
var start = date.now();
while (date.now() - start < duration) {}
}
delay(3000);
console.log(2);
效果:卡死 3s 后输出 2 1
3. 微队列
使用 promise.resolve().then
可以将任务直接添加到微队列
settimeout(function () {
console.log(1);
}, 0);
promise.resolve().then(function () {
console.log(2);
});
console.log(3);
效果:依次输出 3 2 1
4. 复杂情况
function a() {
console.log(1);
promise.resolve().then(function () {
console.log(2);
});
}
settimeout(function () {
console.log(3);
promise.resolve().then(a);
}, 0);
promise.resolve().then(function () {
console.log(4);
});
console.log(5);
效果:依次输出 5 4 3 1 2
拓展
理解了上面的概念,可以尝试分析一下 ,检查一下是否理解了事件循环
参考资料
css 的 transition 才能生效