ios应用开发之抽象工厂模式介绍-kb88凯时官网登录

时间:2023-04-15
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概述

  我们知道简单工厂模式的优点是去除了客户端与具体产品的依赖,缺点是违反了“开放-关闭原则”;工厂方法模式克服了简单工厂模式的缺点,将产品的创建工作放到具体的工厂类,每个工厂类负责生成一个产品。但是在实际应用中,一个工厂类只创建单个产品的情况很少,一般一个工厂类会负责创建一系列相关的产品,如果我们要设计这样的系统,工厂方法模式显然不能满足应用的需求,本章要介绍的抽象工厂模式,可以很好地解决一系列产品创建的问题。

定义

  “提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。”

最初的定义出现于《设计模式》(addison-wesley,1994)。
结构图

 先对上面结构图的几个角色进行说明:

abstractfactory:抽象工厂接口,里面应该包含所有产品创建的抽象方法;
concretefactory1和concretefactory2:具体的工厂,创建具有特定实现的产品对象;
abstractproducta和abstractproductb:抽象产品,它们可能有多种不同的实现方式;
producta1、producta2、productb1和productb2:具体的产品,是抽象产品的具体实现。
  从结构图中可以看到,抽象工厂方法最大的好处是能够很方便的变换产品系列(例如id factory =[ [concretefactory1 alloc] init],只需要将concretefactory1换成concretefactory2,就可以创建producta2和productb2)。另外,抽象工厂方法让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操作实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中(例如id product = [factory createproducta],客户端根本不知道具体的类名是producta1还是producta2)。

  但是,抽象工厂方法也是存在缺点的,比如说现在我们要增加一个新的产品,首先,我们需要增加三个类:abstractproductc、productc1、productc2;另外,我们还需要更改三个类:abstractfactory、concretefactory1、concretefactory2,这样,很明显是违背“开放-关闭原则”。这也是可以理解的,没有任何一个设计模式是完美没有瑕疵的,这就好比世界上没有打不败的武功一样。我们可以做的就是在实际的需求中,尽可能的将变化点进行隔离,以达到变化发生的时候,对整个系统的影响最小,变化所带来的变更和成本最低。

示例

先给大家看一下数据库访问的类结构图吧。

好的,简单分析一下上面这张类结构图,这张图中有三个独立的模块儿,一个是ifactory接口,以不同数据库为划分原则对部门进行抽象,一个是对访问数据库的不同部门,还有一个是对数据库操作的人员进行了抽象。类图中没有提到接下来需要给大家展示的两个类,一个是user类,一个是department类,因为这两个类是对数据库数据的封装,和结构并没有直接关系,所以没有显示出来,在此说明一下,以免大家引起混乱。其实,静下心来细细的看,结构还是蛮清晰的。

呵呵,下面还是老样子,给大家展示一下代码。

注意:本文所有代码均在arc环境下编译通过。

user类接口


#import

 

@interface user :nsobject
@property int *id;
@property nsstring *name;
@end


user类实现


#import "user.h"

 

@implementation user
@synthesize name =_name;
@synthesize id =_id;
@end


department类接口


#import

 

@interface department:nsobject
@property int *id;
@property nsstring *deptname;
@end


department类实现


#import "department.h"

 

@implementation department
@synthesize id =_id;
@synthesize deptname =_deptname;
@end


idepartment类接口


#import  

 

@class department;
@interface idepartment :nsobject
-(void)insert:(department*)department;
-(department*)getdepartment:(int)myid;
@end


idepartment类实现


#import "idepartment.h"
#import "department.h"

 

@implementation idepartment
-(void)insert:(department *)department{
    return;
}
-(department*)getdepartment:(int)myid{
    return nil;
}
@end


sqlserverdepartment类接口


#import "idepartment.h"

 

@interface sqlserverdepartment:idepartment
@end


sqlserverdepartment类实现


#import "sqlserverdepartment.h"

 

@implementation sqlserverdepartment
-(void)insert:(department *)department{
    nslog(@"在sql server中给department表增加一条记录");
}
-(department*)getdepartment:(int)myid{
    nslog(@"在sql server中根据id得到department表一条记录");
    return nil;
}
@end


accessdepartment类接口


#import "idepartment.h"

 

@interface accessdepartment:idepartment
@end


*accessdepartment类实现


#import "accessdepartment.h"

 

@implementation accessdepartment
-(void)insert:(department *)department{
    nslog(@"在access中给department表增加一条记录");
}
-(department*)getdepartment:(int)myid{
    nslog(@"在access中根据myid得到department表一条记录");
    return nil;
}
@end


iuser类接口


#import

 

@class user;
@interfaceiuser :nsobject
-(void)insert:(user*)user;
-(user*)getuser:(int)myid;
@end


iuser类实现


#import "iuser.h"
#import "user.h"

 

@implementation iuser
-(void)insert:(user *)user{
    return;
}
-(user*)getuser:(int)myid{
    return nil;
}
@end


sqlserveruser类接口


#import "iuser.h"

 

@interface sqlserveruser :iuser
@end
sqlserveruser类实现

#import "sqlserveruser.h"

@implementation sqlserveruser
-(void)insert:(user *)user{
    nslog(@"在sql server中给user表增加一条记录");
}
-(user*)getuser:(int)myid{
    nslog(@"在sql server中根据myid得到user表一条记录");
    return nil;
}
@end


accessuser类接口


#import "iuser.h"

 

@interface accessuser :iuser
@end


accessuser类实现


#import "accessuser.h"

 

@implementation accessuser
-(void)insert:(user *)user{
    nslog(@"在access中给user表增加一条记录");
}
-(user*)getuser:(int)myid{
    nslog(@"在access中根据myid得到user表一条记录");
    return nil;
}
@end


ifactories类接口


#import "accessuser.h"

 

@implementation accessuser
-(void)insert:(user *)user{
    nslog(@"在access中给user表增加一条记录");
}
-(user*)getuser:(int)myid{
    nslog(@"在access中根据myid得到user表一条记录");
    return nil;
}
@end


ifactories类实现


#import "ifactories.h"
#import "iuser.h"
#import "idepartment.h"

 

@implementation ifactories
-(iuser*)createuser{
    return nil;
}
-(idepartment*)createdepartment{
    return nil;
}
@end


accessfactory类接口


#import "ifactories.h"

 

@interface accessfactory :ifactories
@end


accessfactory类实现


#import "accessfactory.h"
#import "accessuser.h"
#import "accessdepartment.h"

 

@implementation accessfactory
-(iuser*)createuser{
    return [[accessuser alloc]init];
}
-(idepartment*)createdepartment{
    return [[accessdepartment alloc]init];
}
@end


sqlserverfactory类接口


#import "ifactories.h"

 

@interface sqlserverfactory :ifactories
@end


sqlserverfactory类实现


#import "sqlserverfactory.h"
#import "sqlserveruser.h"
#import "sqlserverdepartment.h"

 

@implementation sqlserverfactory
-(iuser*)createuser{
    return [[sqlserveruser alloc]init];
}
-(idepartment*)createdepartment{
    return [[sqlserverdepartment alloc]init];
}
@end


main方法调用


#import
#import "user.h"
#import "department.h"
#import "ifactories.h"
#import "accessfactory.h"
#import "iuser.h"
#import "idepartment.h"

 

int main (int argc,const char * argv[])
{
    @autoreleasepool{
        user *user = [[user alloc]init];
        department *dept = [[department alloc]init];
        ifactories *factories = [[accessfactory alloc]init];
        iuser *iu = [factories createuser];
        [iu insert:user];
        [iu getuser:1];

        idepartment *myid = [factories createdepartment];
        [myid insert:dept];
        [myid getdepartment:1];
    }
    return 0;
}


上面罗列了一堆代码,其实,罗列这些代码的目的只有一个,就是为了帮助像我一样基础不太好的同学尽快入门,有一个感性的认识,迈过第一道门槛。

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