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何为碎片
官方文档中提到:
a fragment represents a modular portion of the user interface within an activity. a fragment has its own lifecycle, receives its own input events, and you can add or remove fragments while the containing activity is running.
里面提到的重要的一点便是碎片是模块化的,是ui的一部分。同时碎片定义和管理自己的布局,具有自己的生命周期,并且可以处理自己的输入事件。
我们可以对其特点进行一些总结:
特点
1.表示应用界面中可重复使用的一部分
2.相对独立,有自己的布局,输入事件,生命周期等
3.fragment 不能独立存在,而是必须由 activity 或另一个 fragment 托管。fragment 的视图层次结构会成为宿主的视图层次结构的一部分,或附加到宿主的视图层次结构。且其生命周期受到宿主activity的影响。
如何引入碎片
静态引入
1.首先我们为碎片创建一个布局
2.接着新建一个类承载该布局,该类要继承于fragment类,且在该类中加载布局文件:
public class myfragment extends fragment{ @override public view oncreateview(layoutinflater inflater,viewgroup container,bundle savedinstancestate){ view view = inflater.inflate(r.layout.myfragment,container,flase); return view; } }
3.然后在activity的布局文件之中引用该碎片:
//包名 上面新建的碎片类的名称
通过android:name属性来显式指明要添加的碎片类名。
这样就成功地在活动之中静态地引入了一个碎片了。
动态加载
在动态加载的过程中我们会需要一个容器来承载碎片,所以我们先在上面的布局的基础上进行修改:
//包名 上面新建的碎片类的名称
接着的添加方法,我们参照《android:第一行代码》中的步骤,即:
1.创建待添加的碎片实例
2.获取fragmentmanager,在活动中可以直接通过调用getsupportfragmentmanager() 方法得到。
3.开启一个事务,通过调用begintransaction()方法开启。
4.向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要穿入容器的id和待添加的碎片实例。
5.提交事务,调用commit()方法来完成。
具体的方法:
private void replacefragment(fragment fragment){ fragmentmanager fragmentmanager = getsupportfragmentmanager(); fragmenttransaction transaciton = fragmentmanager.begintransaction(); transaction.replace(r.id.new_fragmentlayout,fragment); transaction.commit(); }
碎片的通信
活动和碎片间的通信
虽然碎片是依赖于活动的,但是两者之间还是存在相对的独立性,两者拥有不同的布局文件,存在于不同的类中,比如如果想在活动中使用碎片中的方法,就需要两者间进行通信。
幸运的是,fragmentmanager中提供了一个findfragmentbyid()的方法,可以让我们获取相应碎片的实例,这样我们就可以调用碎片中的方法了。(ps:此处别忘了向下转型,
myfragment fragment = (myfragment) getsupportfragmentmanager().findfragmentbyid(r.id.new_fragmentlayout);)
碎片和活动间的通信
和上面的方法类似,在碎片之中也能轻松地调用活动之中的方法,可以使用getactivity()方法获得关联的activity。
mainactivty activity = (mainactivity) getactivity();
碎片和碎片间的通信
碎片和碎片之间的通信无非是上面两种通信的结合,碎片先和活动进行通信,在用这个活动和另一个碎片进行通信。